10 Perkara Yang Kami Ingin Tahu Sebelum Mengadakan Kempen D&D

Filem Apa Yang Dapat Dilihat?
 

Ruang Bawah Tanah & Naga adalah RPG meja paling popular dan terus berkembang yang benar-benar tidak memerlukan pengenalan. Dengan rancangan baru yang berani untuk perwakilan dan inklusif yang lebih baik, termasuk menyingkirkan konsep perlumbaan yang baik atau jahat, kini adalah masa yang tepat untuk melabur dalam francais yang sangat besar.



Namun, bagi banyak orang, prospek menjadi Dungeon Master, atau DM, jauh lebih menarik daripada menjadi pemain biasa. Tetapi menjadi DM yang bijak dan bertanggungjawab adalah tugas yang sukar dan mungkin kelihatan lebih menakutkan daripada yang sebenarnya. Untuk membantu calon DM mengatasi rintangan awal, berikut adalah sepuluh perkara yang perlu diketahui oleh DM kali pertama mengenai menjalankan permainan D&D.



10Mulakan Dengan Kumpulan Kecil

DMing pertama kali, anda mungkin tergoda untuk habis-habisan, dan mengarahkan kempen terbesar dan paling buruk yang boleh anda buat. Ini secara amnya bukan kaedah terbaik untuk mendekati sesuatu. Seperti kemahiran apa pun, menjadi DM yang baik adalah sesuatu yang memerlukan latihan.

sam smith taddy porter

Menguruskan pemain anda adalah salah satu bahagian yang paling penting dalam pekerjaan, jadi bermula dengan kurang menjadikan segalanya lebih mudah. Sekiranya anda benar-benar mesti mengumpulkan kumpulan besar, anda selalu dapat bersama-sama DM dengan orang lain, lebih baik orang yang lebih berpengalaman. Ini menghilangkan sebahagian beban kerja sambil masih meninggalkan ruang untuk belajar.

9Fahami Peraturan

Pablo Picasso pernah berkata: 'Pelajari peraturan seperti seorang profesional, sehingga anda dapat melanggarnya seperti seorang artis.' Logik yang sama juga berlaku untuk DMing. Setelah anda lebih berpengalaman, anda akan mempunyai ruang untuk membengkokkan peraturan dengan cara yang akan menjadikan permainan lebih menarik bagi semua orang yang terlibat.



Tetapi, bermula, lebih baik mematuhi peraturan dengan lebih ketat. Selain itu, anda tidak perlu menghafal setiap peraturan hingga nota kaki. Kempen yang berbeza dimainkan secara berbeza. Oleh itu, selagi anda mengetahui peraturan yang berkaitan dengan jenis kempen yang dikehendaki oleh pemain anda, maka anda akan melakukannya dengan baik.

8Ketahui Lore Anda

Sebagai DM, secara amnya diharapkan anda dikaji secara berpengetahuan di dunia yang anda arahkan. Sekiranya pemain anda memahami apa yang sedang berlaku daripada yang anda lakukan, perkara akan menjadi tidak selesa. Oleh itu, pastikan anda membuat kerja rumah anda.

BERKAITAN: D&D: 10 Perkara Yang Perlu Anda Ketahui Mengenai Kelas Planeswalker



Sudah tentu, anda tidak perlu membersihkan setiap bahagian D&D trivia di luar sana. Sekiranya anda melakukannya, anda mungkin tidak akan pernah benar-benar memulakan kempen anda. Sebaliknya, fokus pada perkara yang relevan dengan kempen semasa anda secara khusus, supaya anda merasa selesa dalam dunia permainan.

7Jadilah DM yang tepat untuk pemain anda

Kerana D&D adalah permainan yang lancar, fleksibel, dan dapat disesuaikan tanpa henti, tidak ada cara yang betul untuk DM. Sebaliknya, cara terbaik untuk DM adalah dengan cara yang menjadikan permainan ini menyeronokkan dan menarik mungkin untuk pemain anda. Sudah tentu, semua pemain berbeza, jadi tidak ada cara yang betul untuk menyelesaikan perkara ini.

Jangan ragu untuk mendapat inspirasi dari DM profesional yang popular, seperti Peranan Kritikal Matt Mercer, tetapi jangan merasa anda perlu meniru mereka. Sebagai gantinya, buat gaya anda sendiri yang sesuai dan memahami kumpulan anda yang lain.

6Jauhkan Skop Rendah

D&D secara semula jadi sesuai dengan epik agung, dengan pengaturannya yang berpotensi besar dan evolusi avatar pemain yang semakin kompleks. Walaupun sudah tentu dapat difahami untuk membuat cerita seperti ini, DM yang baru bermula semestinya kecil. Buat masa ini, letakkan kempen sesi berbilang lusin anda di backburner.

BERKAITAN: 10 Perkara Yang Kami Ingin Tahu Sebelum Memulakan Kempen D&D 2 Pemain

Untuk DM kempen pertama , mereka harus mempertimbangkan untuk memulakan dengan sesuatu yang dapat diselesaikan dalam tiga atau empat sesi. Dengan cara ini, ruang untuk kesilapan banyak, tetapi akibatnya akan diminimumkan. Kemudian, setelah anda menjalani banyak latihan dan pengalaman, sila mulakan kisah anda yang lebih besar. DM baru boleh mempertimbangkan untuk melakukan satu atau dua kempen sekali gus, yang sekali lagi memberikan pengalaman untuk jangka masa yang lebih pendek.

5Ingatlah Kritikan

Salah satu bahagian terpenting di D&D adalah bagaimana bergolek mempengaruhi keadaan permainan. RNG ini memperkenalkan aspek yang tidak dapat diramalkan, dan menjadi tanggungjawab DM untuk menjadikannya tidak dapat diramalkan. Untuk tujuan ini, penting untuk bersikap fleksibel dalam hal kritikal.

Melancarkan 1 atau 20 harus menjadi masalah besar, tetapi ia juga harus menyeronokkan. DM harus menggunakan peluang ini untuk membumbui sesuatu dan memperkenalkan idea yang mungkin mereka ragu untuk memperkenalkan sebaliknya. Pada penghujung hari, setiap kritikal adalah peluang. Jangan sia-siakan!

4Ambil Nota

Tidak realistik untuk mengharapkan DM untuk menghafal setiap butiran mengenai kempen yang mereka jalankan. Oleh itu, adalah idea yang baik untuk menyimpan pensil dan kertas berdekatan setiap masa. Buat nota mengenai nuansa watak, ciri khas, dan apa sahaja yang anda rasa mungkin akan kembali kemudian.

BERKAITAN: Naruto: 5 Monster D&D Naruto Boleh Memusnahkan (& 5 Yang Akan Melawan Pertarungan)

Dan jangan hanya mencatat semasa anda sedang DMing. Ada idea yang baik untuk sesi seterusnya? Tuliskannya supaya anda tidak lupa. Menjaga pemikiran anda tetap teratur adalah penting bagi mana-mana DM, dan mempunyai sistem untuk melakukannya dapat benar-benar mempermudah prosesnya.

3Jangan Takut Menggunakan Pengembaraan Pra-Buatan

Sekiranya membuat keseluruhan kempen sendiri seperti tugas yang menakutkan, ada jalan penyelesaiannya. Anda boleh menggunakan a pengembaraan pra-dibuat untuk mengisi butiran bahawa anda mungkin tidak selesa mengisi diri anda. Dengan cara ini, anda masih mendapat pengalaman DMing yang diperlukan, tanpa tekanan tambahan semasa menulis kempen.

Terdapat banyak tempat yang bagus untuk mencari pengembaraan pra-buatan yang baik . Dan perkara terbaik mengenai mereka adalah kerana D&D adalah permainan yang dapat disesuaikan, kumpulan anda masih dapat menjadikan pengembaraan itu unik, dan permainan mereka sendiri.

duaJangan Rancangkan Jauh Lagi

Perancangan pasti akan berubah, terutamanya dalam permainan seperti D&D . Ingat bahawa pemain anda mempunyai autonomi, dan melindungi autonomi itu adalah salah satu tugas DM yang paling penting. Oleh itu, anda tidak boleh mengharapkan sesuatu berjalan dengan tepat seperti yang anda rancangkan. Sebenarnya, memaksa mereka melakukannya pasti akan menjadikan permainan kurang menyenangkan bagi para pemain.

Sebagai gantinya, dapatkan idea umum di mana anda mahu kempen berjalan, tetapi bersedia untuk terus menerus. Segala-galanya akan berubah dengan cara yang tidak dijangka, terutama kerana aspek RNG yang wujud.

1Anda Dan Pemain Adalah Pasukan

Bukan tugas DM untuk mengawal pemain mereka dan menulis sendiri cerita. Sebaliknya, membuat cerita kempen adalah usaha berpasukan. Walaupun DM adalah penguasa tetapan dan NPC-nya, para pemain adalah penguasa watak masing-masing.

pilsen bir peru

Watak-watak ini berpotensi mengubah dunia permainan. Tetapi ini adalah sesuatu yang mesti dilakukan bersama oleh pemain dan DM. Kempen yang sangat menggembirakan muncul apabila DM dapat mengarahkan permainan sehingga untuk orang yang memainkannya, dan mereka pasti memerlukan input pemain untuk melakukannya.

SETERUSNYA: 10 Cosplay Peranan Kritikal Yang Terlalu Hebat Untuk Perkataan



Pilihan Editor


Kit Harington Mendaftar sebagai Penjahat 'Call of Duty'

Permainan Video


Kit Harington Mendaftar sebagai Penjahat 'Call of Duty'

Bintang 'Game of Thrones' akan mengetuai Front Penyelesaian Pemukiman musuh dalam 'Call of Duty: Infinite Warfare.'

Baca Lebih Lanjut
Tonton Channing Tatum Lakukan 'Let It Go' dalam Promo 'Lip Sync Battle'

Tv


Tonton Channing Tatum Lakukan 'Let It Go' dalam Promo 'Lip Sync Battle'

Dengan memakai rambut palsu dan gaun, bintang 'Gambit' menyalurkan Elsa dari 'Frozen' dalam pratonton episod minggu ini 'Lip Sync Battle.'

Baca Lebih Lanjut