5 Permainan Video Peminat Sihir: Perhimpunan Akan MENYUKAI

Filem Apa Yang Dapat Dilihat?
 

Sihir: Perhimpunan diciptakan pada tahun 1993, ia akan merevolusikan sudut dunia permainan meja dengan memperkenalkan idea permainan kad perdagangan moden. Kad perdagangan bukanlah perkara baru, tetapi Sihir menggabungkan idea kepingan permainan kecil dan tertagih dengan reka bentuk permainan yang cemerlang, menghasilkan percambahan kad pengumpulan seperti bola keranjang dan pemandangan persaingan yang jelas. Permainan ini terus menghasilkan pengembangan baru dan potongan permainan selama tiga dekad berikutnya, hanya memberikan hak milik kepada harta tanah berlesen seperti Pokemon dan Yu-Gi-Oh .



bola mata berbulu ale

Walau bagaimanapun, permainan kertas dari Sihir: Perhimpunan kadangkala sukar diakses. Pelanggan digital permainan, Sihir: Arena Berkumpul telah menjadi sangat popular, tetapi mempunyai masalah sendiri kerana kekurangan sokongan dan ekonomi eksploitatif. Sihir adalah permainan yang luar biasa, tetapi pemain yang mencari sesuatu yang berbeza mungkin ingin beralih kepada banyak permainan video yang mengambil inspirasi daripadanya dalam beberapa cara. Didorong oleh prinsip yang sama yang membuat Sihir begitu menarik secara strategik, tajuk-tajuk ini membawa sesuatu yang berbeza.



Batu Gigi

Permainan kad digital telah wujud sejak sekian lama Sihir itu sendiri, tetapi Batu Gigi menghidupkan semula genre. Dilancarkan oleh Blizzard sebagai pesaing serius untuk permainan seperti Sihir dan Pokemon , Batu Gigi pengkritik terkejut apabila dilancarkan awal dengan grafik dan mekanik kreatifnya. Permainan ini dalam banyak cara serupa dengan Sihir - pemain berhadapan dan berusaha mengurangkan jumlah nyawa lawan menjadi sifar.

Walau bagaimanapun, Batu Gigi memanfaatkan Dunia Warcraft watak dan pengetahuan, menghilangkan Sihir sistem lima warna untuk menampilkan 10 dari Kapal perang 12 kelas sebagai kaedah membahagi kad mana yang tersedia untuk pemain semasa pembinaan dek. Kelebihannya yang besar berbanding permainan kertas tradisional adalah kebiasaan. Ini sukar untuk disimulasikan dalam permainan kad kertas, kerana pemain harus menggunakan die atau duit syiling. Batu Gigi Latar belakang digital menangani semua itu, dan kebodohan yang timbul dari generasi kad dan kesan yang berbeza secara rawak telah menjadi sebahagian daripada tandatangan permainan.

BERKAITAN: Magic: The Gathering - Apa Antologi Bersejarah V Dibawa ke Arena



Legenda Runeterra

Legenda Runeterra adalah, dalam banyak cara, jawapan Riot Games untuk Batu Gigi , beroperasi di pasaran yang sama dan dengan model perniagaan yang sama. Permainan ini percuma untuk dimuat, dan sementara setiap kad dapat diperoleh dengan mata wang dalam permainan, sukar untuk menahan daya tarikan mikrotransaksi.

Runeterra menghilangkan struktur giliran tradisional. Daripada bergilir-gilir secara berasingan, pemain bergantian membuang mantra individu, dengan setiap 'giliran' berakhir apabila kedua-dua pemain tidak mempunyai mana-mana mana lagi untuk dibelanjakan. Ia juga lebih fokus pada 'Juara', yang setara dengan permainan Sihir atau Hearthston makhluk legenda e. Juara sering menjadi inti strategi dek dan mencerminkan inspirasi permainan, kerana 'Runeterra' adalah latar dari Riot's Liga Legenda .

BERKAITAN: Magic: The Gathering - Memahami Warna Strixhaven SEBELUM Anda Draf



Bunuh Tentera

Batu Gigi dan Legenda Runeterra peta hampir terus ke M: TG Permainan dengan persekitaran satu lawan satu, pemain lawan pemain berdasarkan simetri. Semua pilihan pemain juga tersedia untuk lawan mereka semasa pembinaan geladak, dan permainan itu sendiri beroperasi berdasarkan prinsip simetri. Bunuh Tentera adalah penyimpangan besar dari cita-cita itu, sebaliknya memilih permainan pemain tunggal yang tidak simetri.

Permainan ini adalah permainan roguel di mana setiap larian berasingan dimulakan dengan kad asas yang sama. Sepanjang larian ini, pemain dapat menambahkan kad baru ke dek mereka, serta artifak khas yang memberikan bonus tambahan. Daripada menjadi bolak-balik di mana setiap pemain berusaha untuk mengalahkan lawan mereka, Bunuh Tentera berfungsi dengan menunjukkan apa yang akan dilakukan oleh setiap musuh lebih awal. Berdasarkan maklumat tersebut , pemain harus menggunakan jumlah tenaga yang terhad untuk mengatasi serangan tersebut, menggabungkan kad yang menyediakan perisai, kerosakan dan pilihan utiliti lain.

Tanah Grift

Tanah Grift adalah, dalam banyak cara, riff Bunuh Tentera , menggunakan banyak mekanik yang sama persis. Pemain berhadapan dengan beberapa musuh sekaligus dan bertindak balas dengan kad baru yang masing-masing berpaling untuk menentang niat musuh, menarik dari kumpulan tenaga yang terhad. Yang menjadikannya unik adalah penyertaan a Ceritakan -seperti pilihan pasifis untuk terlibat dengan watak lain - hujah. Daripada menyerang musuh dengan ganas untuk menyelesaikan pertemuan, pemain dapat terlibat dalam pertempuran sosial, menyerang tekad musuh melalui mod permainan yang serupa tetapi terpisah. Ini berkaitan dengan fokus permainan pada cerita, kerana memilih untuk bersosial dengan orang lain dapat meningkatkan sikap watak lain terhadap pemain.

BERKAITAN: Buku Rogu, Permainan Baru dari Richard Garfield Magic The Gathering, Dilancarkan pada awal Jun

Persekutuan Dungeoneering

Persekutuan Dungeoneering serupa dengan Bunuh Tentera dan Tanah Grift , tetapi membezakan dirinya melalui daya tarikannya. Gaya permainan yang digambar tangan memberikan nuansa kartun, yang diselitkan secara keseluruhan dari reka bentuknya. Petualang permainan ini sangat sopan dan menggemaskan, menghadapi bos yang kelihatan sama tidak cekap Ini juga memberikan kaedah yang menyeronokkan untuk mendapatkan peningkatan tetap di antara larian individu - menaik taraf dewan persatuan dari mana permainan menarik namanya.

Permainan ini juga menampilkan tingkat kecil, yang menjadikannya permainan mudah dengan kemajuan linear dan bukan roguelike. Struktur roguelike sangat sesuai untuk permainan kad pemain tunggal, tetapi tidak wajib. Persekutuan Dungeoneering sebaliknya memilih jalannya sendiri, dan menonjol melalui kesederhanaan. Cukup untuk permainan ini mudah, dengan reka bentuk permainan yang sangat pintar menonjol berbanding kekurangan artifisinya.

TERUSKAN MEMBACA: Magic: The Gathering - Mengapa Mirrodin Adalah Set TERKUAT Permainan



Pilihan Editor


Yu Yu Hakusho: 10 Perkara Yang Hanya Penggemar Yang Mengetahui Tentang Hiei

Senarai


Yu Yu Hakusho: 10 Perkara Yang Hanya Penggemar Yang Mengetahui Tentang Hiei

Yu Yu Hakusho adalah siri shounen klasik, dengan Hiei menjadi antara watak paling popular di anime / manga. Sejauh mana anda mengenali syaitan itu?

Baca Lebih Lanjut
Charlie Hunnam Menembak Harapan Anak-anak Anarki Kembali

Tv


Charlie Hunnam Menembak Harapan Anak-anak Anarki Kembali

Bekas bintang Sons of Anarchy Charlie Hunnam bercakap mengenai mengapa dia tidak akan mengambil bahagian dalam perjumpaan untuk siri FX mercu tanda ini dalam masa terdekat.

Baca Lebih Lanjut