Dungeons & Dragons: The Druid Circles, Peringkat

Filem Apa Yang Dapat Dilihat?
 

Druid dari Ruang Bawah Tanah & Naga adalah kekuatan yang kuat dengan kemampuan untuk menguasai bukan hanya unsur-unsur yang membentuk dunia di sekitarnya tetapi juga tanah, haiwan, bulan, bintang, dan bahkan sifat kematian itu sendiri. Terlepas dari Lingkaran yang dipilih Druid untuk diikuti, mereka memiliki kemampuan untuk berkomunikasi dengan alam dengan cara yang tidak ada orang lain yang berani, menjadikan mereka layak sebagai sekutu dan musuh.



Mereka tidak hanya dapat memanggil sekutu binatang dan mengendalikan kehidupan tumbuhan untuk membantu mereka dalam pertempuran, tetapi banyak dari mereka juga dapat membentuk tubuh mereka menjadi bentuk berbahaya, binatang buas atau cakerawala. Mereka berkongsi pertalian dengan dunia semula jadi dan unsur-unsur. Sebilangan besar dari mereka menghabiskan hari-hari hidup mereka yang sangat panjang untuk berusaha mengekalkan keseimbangan alam yang tidak menentu itu sendiri. Terdapat tujuh Lingkaran Druidik untuk dipilih ketika membuat watak pemain, dan sementara setiap satu dari mereka adalah peluang yang luar biasa untuk meneroka alam semula jadi, beberapa peringkat sedikit lebih baik daripada yang lain.



Bulatan Tanah

Druid yang mengikuti jalan ini memperoleh pengetahuan dan pemahaman yang mendalam tentang tanah tempat mereka berasal. Dengan lapan wilayah yang boleh dipilih, Druid yang kuat ini dapat memperoleh kemampuan melakonkan mantra khusus di tingkat tiga, lima, tujuh dan sembilan terhubung ke tanah di mana mereka menjadi Druid. Tanah-tanah ini meliputi wilayah Artik, padang rumput, padang pasir, wilayah pesisir, hutan, gunung, rawa dan bahkan Underdark.

Salah satu hal yang rapi tentang Druids of the Land adalah bahawa hubungan mereka dengan persekitarannya memberi mereka kebolehan seperti Land Stride, yang memungkinkan mereka melewati kawasan yang tidak ajaib, sukar, termasuk kehidupan tumbuhan, tanpa memerlukan gerakan ekstra. Mereka juga mendapat kekebalan terhadap racun dan penyakit pada tahap 10. Pada tahap 14, Nature's Sanctuary menyukarkan makhluk alam semula jadi untuk menyerang mereka.

Druid ini, sesenang mereka bermain, berada di kedudukan paling bawah senarai kerana D&D 5e telah berkembang selama bertahun-tahun, mereka telah mencipta beberapa subkelas lain yang boleh melakukan perkara yang lebih menakjubkan.



Berkaitan: Dungeons & Dragons Mendedahkan Tarikh Pelepasan Dark Alliance Dalam Gameplay Trailer

Lingkaran Pengembala

Druid dalam Lingkaran Gembala berkongsi ikatan yang mendalam dengan roh-roh alam dan mereka yang suka bertengkar, dan mereka menghabiskan hari-hari dalam hidup mereka untuk berkomunikasi dengan dan melindungi roh-roh dan permusuhan yang tidak dapat melindungi diri mereka sendiri. Kerana pertalian mereka dengan makhluk ini, mereka lebih suka menjaga jarak dari kota dan kota, dengan menjaga hutan dan hutan di mana mereka dapat melayani mereka yang memerlukannya dengan lebih baik.

Melalui totem semangat mereka, mereka memperoleh kebolehan yang unik untuk berkomunikasi dengan haiwan dan pelbagai jenis makhluk halus melalui pengetahuan dan pemahaman mereka tentang Sylvan. Ketika mereka naik level, totem semangat mereka memberi mereka semangat, inkorporeal dalam bentuk pilihan mereka dan berdasarkan tiga bentuk mana yang dipilih oleh pemain. Setiap semangat memberi mereka kekuatan mereka. Ketika mereka naik, makhluk-makhluk ini dilindungi oleh kekuatan totem, menjadikannya selamat dan aktif lebih lama.



Terdapat banyak kebolehan yang menarik untuk Circle of the Shepherd, tetapi pasti ada ciri-ciri yang lebih menarik untuk beberapa subkelas yang lain, meletakkannya di hujung bawah senarai.

Berkaitan: Dungeons & Dragons: Arcana yang digali membawa Fae yang boleh dimainkan ke dalam permainan

Bulatan Bulan

Lingkaran Bulan berkumpul dalam lingkaran cahaya bulan, di mana mereka bertukar berita dan peringatan bertujuan untuk menjaga keselamatan antara satu sama lain dan hutan belantara mereka. Mereka jarang dilihat, bahkan oleh Druid lain, kerana mereka lebih suka kehidupan haiwan yang dapat mereka ubah.

Circle of the Moon Druids bersambung ke dunia primal di sekitar mereka dan dapat menjadikan Wild Shape sebagai tindakan bonus dan bukannya tindakan. Mereka juga mendapat akses ke haiwan yang lebih kuat daripada Druid dari kalangan lain. Pada tahap 10, mereka dapat menggunakan dua penggunaan Wild Shape untuk mengubah diri mereka menjadi makhluk unsur. Pada tahap 14, mereka dapat melafazkan mantra Diri Alter sesuka hati, yang bermaksud mereka dapat mengubah penampilan mereka setiap kali mereka mahu tetap tersembunyi atau menyamar.

Dengan hubungan yang sangat kuat dengan bulan, seseorang hampir akan mengharapkan Druid ini mempunyai tarikan lycanthropic, dan kemampuan mereka untuk Wild Shape lebih mudah dipastikan sesuai dengan idea ini. Ini jatuh di pertengahan senarai kerana ada kemungkinan Lingkaran ini menjadi lebih sejuk dengan beberapa pengubahsuaian pada kekuatannya yang sebenarnya akan membezakannya daripada Lingkaran lain.

Berkaitan: Ruang Bawah Tanah & Naga: Jalur Primal Barbarian, Peringkat

Lingkaran Kebakaran Liar

The Circle of Wildfire percaya bahawa kehancuran sering kali berada di garis depan penciptaan, kekuatan yang diperlukan untuk mendorong pertumbuhan dan kehidupan baru. Ikatan mereka dengan Roh Primal memberi mereka akses kepada kekuatan yang merosakkan dan kreatif, yang memungkinkan mereka memupuk kehidupan dan pertumbuhan setelah kehancuran yang hebat. Akses ejaan mereka seimbang sehingga Tangan Membakar digabungkan dengan mantera Cure Wounds untuk membakar dan sembuh dengan mudah.

Daripada menggunakan Wild Shape untuk berubah menjadi bentuk yang mengerikan, Wildfire Druids dapat memanggil Roh Primal mereka, yang dapat mereka tentukan penampilannya. Ia dilengkapi dengan blok statnya sendiri dan bertahan sehingga satu jam. Apabila Druid meningkat, ikatan mereka dengan Roh menjadi lebih kuat dan meningkatkan kerosakan sihir dan sifat pemulihan mereka. Setelah mencapai tahap 14, Wildfire Spirit bahkan dapat menyelamatkan Druid mereka dari kematian jika mereka jatuh ke 0 titik hit.

Ada banyak potensi untuk Wildfire Druids, menjadikannya prestij di kalangan sekutu mereka, tetapi ada Druid lain yang dapat melakukan hal-hal yang lebih menarik daripada merenggut nyawa daripada kehancuran.

Berkaitan: Ruang Bawah Tanah & Naga: Tradisi Monastik, Peringkat

Bulatan Bintang

Mereka yang mengikuti Bulatan Bintang mengesan buruj dan pergerakan bintang-bintang, mencari rahsia dan makna tersembunyi dalam corak yang menghiasi langit malam. Sebilangan besar Druid ini menyimpan banyak koleksi rahsia dan pengetahuan yang dikumpulkan dari bintang-bintang selama berabad-abad, menyebarkannya dari satu Druid ke yang lain.

Mereka membawa peta bintang kecil pada diri mereka yang dapat memfokuskan sihir Druidik mereka, yang cenderung memiliki sedikit suar cakerawala. Panduan dan Baut Pemandu boleh diakses sebagai mantera Druid. Bentuk Liar mereka memungkinkan mereka berubah menjadi makhluk berbintang dan bukannya binatang, dan rasi bintang yang berkuasa menghiasi bentuknya untuk memberi mereka kemampuan unik. Bentuk-bentuk berbintang ini terus meningkat ketika Druid naik ke atas, dan pada tahap 14, mereka menjadi sebahagiannya tidak tersembunyi dan mendapat ketahanan terhadap kerosakan, menindik dan memangkas kerosakan.

Sambungan unik mereka dengan kosmos pasti meletakkan mereka di tiga teratas, kerana ada banyak potensi untuk benar-benar memanfaatkan bintang ke mana sahaja Druid ini pergi.

gelombang besar kona ale

Berkaitan: Ruang Bawah Tanah & Naga: Cara Membina Pembunuh Sempurna

Lingkaran Impian

Druids dari Lingkaran Mimpi mempunyai ikatan yang kuat dengan Feywild dan kualiti mimpi yang disajikannya. Kerana hubungan mereka yang kuat dengan dunia semula jadi, mereka mudah bersekutu dengan makhluk Fey yang baik hati yang memberi mereka kebolehan untuk mengisi dunia di sekitar mereka dengan keajaiban mimpi yang cukup kuat untuk menyembuhkan dan membawa kegembiraan bahkan yang paling menyedihkan dan paling tertindas hati. Mereka berehat dan berlindung di tempat-tempat damai yang mengaburkan sifat fantasi dan realiti.

Kekuatan mereka menawarkan penyembuhan dan jeda kepada sekutu, dan ketika kekuatan mereka bertambah, mereka mendapat akses ke jalan tersembunyi yang dilalui oleh Fey, yang memungkinkan mereka untuk teleport diri dan sekutu mereka. Pada tahap 14, mereka memperoleh kemampuan untuk berjalan melalui mimpi, menggunakan mantra seperti Dream, Scry dan Teleportation Circle. Lingkaran Teleportasi untuk Druid ini berbeza kerana memungkinkan mereka melakukan teleport ke tempat terakhir mereka berehat lama di pesawat semasa mereka.

Keajaiban yang dimiliki oleh Druids ini menjadikan mereka watak menarik untuk dimainkan, menjadikannya slot yang layak di tempat kedua, kerana hubungan mereka dengan Feywild menjadikan mereka kuat dan berbahaya ketika mereka menyebarkan kegembiraan dan keajaiban.

Berkaitan: Bagaimana Dungeons & Dragons Berupaya Membasmi Rasisme Fantasi

Bulatan Spora

Druid yang mengikuti jalan Circle of Spores mendapati diri mereka dipenuhi dengan keupayaan yang jarang untuk melihat potensi kehidupan dan keindahan dalam keadaan reput. Mereka dapat mengubah dan membentuk jamur dan jamur menjadi kehidupan baru yang menarik dan aneh, dan mereka dengan sepenuh hati percaya bahawa hidup dan mati adalah sebahagian daripada kitaran yang sama, yang satu selalu kembali ke yang lain.

Mereka mengembangkan lingkaran spora nekrotik yang melingkari kepalanya. Spora itu tidak berbahaya bagi orang di sekitarnya sehingga Druid melepaskannya pada musuh. Mereka juga memperoleh Entiti Symbiotik, yang memungkinkan mereka untuk meningkatkan titik hit mereka dengan membangkitkan spora di sekitarnya, dan bukannya Wild Shaping menjadi bentuk binatang. Pada tahap 6, spora Druid dapat menyusup ke dalam mayat dan menghidupkannya semula, mencipta zombie dengan satu titik hit yang berlangsung selama satu jam.

Pada masa Druid ini mencapai tahap 14, spora yang mereka kongsi hubungannya benar-benar mempengaruhi tubuh fizikal mereka, memberi mereka kekebalan terhadap racun, ketakutan, buta dan tuli. Salah satu perkara yang meletakkan Lingkaran Spora dalam slot nombor satu ialah kebanyakan makhluk berada Ruang Bawah Tanah & Naga berkongsi kebencian yang mendalam untuk kematian, namun Druid ini merangkul dan meraikannya sebagai bahagian semula jadi kehidupan.

KEKALKAN MEMBACA: Ravenloft: Yang Perlu Anda Ketahui Mengenai D&D 5e 'Next Sourcebook



Pilihan Editor


Michael Bay Memulakan Tampilan Baru Drift dalam 'Transformers: The Last Knight'

Wayang


Michael Bay Memulakan Tampilan Baru Drift dalam 'Transformers: The Last Knight'

Di tumit Bumblebee and Barricade, pengarah telah mendedahkan borang kereta yang diperbaharui untuk samurai Autobot yang disuarakan oleh Ken Watanabe.

Baca Lebih Lanjut
Teori Big Bang: 15 Jalan Cerita yang Tidak Pernah Diselesaikan

Senarai


Teori Big Bang: 15 Jalan Cerita yang Tidak Pernah Diselesaikan

Teori Big Bang membuat beberapa jalan cerita dengan implikasi bahawa mereka akan diselesaikan tepat pada waktunya untuk final, tetapi 15 ini tergelincir di bawah radar.

Baca Lebih Lanjut